
文章插图
建议开,步骤如下:1. 我突出性能了,看重高帧数 。这些细分项都不难理解吧,CUDA-GPUS 就全部好了,如果有集显,独显的笔记本 。点开选择独显运行游戏!可以在程序设置里更改为独显运行该游戏,决解集显,独显共存的问题!三重缓冲我强关了,我不开垂直同步所以没用
2、 各向异性过滤 提高画质的,我选了程序设置,因为有的游戏最多2X垂直同步 是杀帧利器,我是从不开的,这个设置是因为有的显示器不开会出现图像撕裂 。
3、 多显示器这个,不影响什么,我开了单一性能,我不会接第二个显示器平滑处理-模式 选程序设置就是应用程序说的算,关就是强关,提高就是在程序设置基础上提高,置换是NV面板说的算,开置换可激活平滑处理设置 。平滑处理-灰度,设置,透明,都是开或数值高选项是提高画质的,反之则提高速度 。扩展限度是说,显卡驱动自带的一个字符串,是用来连接特定程序的像一些游戏,开透视效果,这个需要打开的
4、 其他的设置,都是突出性能,反之则突出质量 。电源管理模式这里,如果感觉帧数偏低,要开高性能模式,同时要做好散热工作 。设置PHYSX这个,就选自动选择好了 。
5、 负LOD偏移负 LOD 偏移 。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤 。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真 。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值 。)否则默认设置为允许 。我们的实况不就是动作场面吗如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定 。
6、 nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大 。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻 。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题 。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作 。
扩展资料:
《UDA并行程序设计:GPU编程指南》是2014年机械工业出版社出版的中译图书,作者Shane Cook 。
【cuda-gpus要不要开】
- 小米gps测试找不到卫星
- 托纳利转会ac米兰
- 淘宝上的国际快递可靠吗
- 唯品会快递什么时候停
- 从长沙快递到怀化要多久时间
- 13600kf加3070ti配多少w电源
- 360n7对比n7pro对比n7lite
- 奥运会取消乒乓球作文
- 浪琴机械表防水吗
