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看过英雄联盟手游比赛的玩家应该都清楚 , 在比赛中很少能看见传统的AD和法师 , 中路基本都是以工具人或者刺客为主 , 下路则是韦鲁斯这种推线快的 , 像薇恩这种AD基本看不到 。
【lol手游比赛为什么没有ad】虽然薇恩现在在常规排位登场率很高 , 但是在职业联赛基本没有队伍敢拿 , 只要你拿了 , 就意味着放弃前期的主动权 , 其他常规AD也一样 , 因为手游的AD太吃发育了 , 没有三件套根本打不出伤害 。
其实手游传统AD不热门是有原因的 , 毕竟手游的装备不齐全 , 而且攻速有一定的削减 , 一件攻速装备根本起不来 , 两件的话又太拖节奏 , 而且天赋少了致命节奏和18%的攻速 , 这让手游的AD在游戏中更难受 , 不仅攻速装备 , 其他装备的问题也很大 。
手游现在的版本就相当于端游的S4-S5 , 只有等AD三件套了才有能力打团 , 在此之前 , 作用还不如辅助大 , 而且AD本身很脆 , 手游地图又比较小 , 团战中很容易吃到控制 , 所以现在很多队伍都不流行保AD的打法 , 毕竟风险太高 。
能拯救传统法师的唯一办法就是加入《致命节奏》这个天赋 , 让AD的攻速不这么依赖装备 , 虽然这个天赋有点强 , 但移植到手游可以削弱一点的 , 比如改成和征服者一样需要叠加层数 , 几秒后不触发就消失 , 这样不仅能让传统AD回归 , 也能增加天赋的多样性 , 毕竟很多上单其实也很需要攻速 。
传统法师也一样 , 发育周期太长了 , 也可以说手游的节奏太快了 , 经常十分钟不到就开始抱团了 , 这时候的法师最多只有一件装备 , 伤害也不高 , 对比其他刺客型中路 , 差距真的是一个天一个地 。
手游的法师真应该来个全方面加强了 , 要不然根本没人愿意玩 , 对线打不过 , 打团打不过 , 拿出来就输了一半 , 那些刺客型中路 , 只要有一件装备就能秒人 , 而且你还限制不住他 。
其实想要改变传统法师的现状很简单 , 要么减少法师装备的价格 , 要么给法术装备加强 , 又或者加强一下法师的数值 , 实在不行改一下英雄机制也可以 。
前段时间说要上线彗星天赋 , 其实这个作用不大 , 和艾黎比起来伤害高不到哪里去 , 传统法师现在的问题在于前期太弱 , 手游的节奏又太快了 , 到自己强势期的时候游戏已经结束了 。
总结:有一说一 , 在平衡这方面 , 手游做得确实不咋地 , 你看端游 , 什么英雄都有登场的机会 , 也没有说有绝对强势的 。
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