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6核12线程的产品基本够用,再提升线程数量对游戏帧速的提升就很有限 。在此基础上,注意选择频率更高、内存延迟更低的产品,对提升游戏帧速更有利,这就是所谓的“把预算花在刀刃上” 。
在运行游戏时,主要依靠的是处理器和显卡 。其中处理器主要应用于3D建模、构建游戏框架,显卡主要用于图像光影渲染处理
6核12线程够用了吗
看需求,如果做下文档处理什么的就无所谓了,如果说对大型游戏有需求,别说6核,有的20核都不够用
没有CPU的具体型号,只是单纯的谈论核心和线程数,说明不了问题 。
CPU的性能,不但受内核数量影响,还和CPU的核心设计,构架都有关系 。
比如,intel处理器方面,很老的至强处理器,多年前就可以达到六核心十二线程的硬件规格,但是其性能已经远不如现在的i5/i7处理器,这种处理器常见于网上销售的所谓“吃鸡主机” 。
就算是新的处理器,这么多核的处理器,也并不一定适合所有应用,比如游戏就宁愿选择高主频的i7处理器,也不应该选择多核的至强
【6核12线程够用了吗】
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