游戏与办工需要多少GPU显存 显卡的显存是什么

就像您的电脑有内存(简称为RAM)一样,专用GPU也有自己的内存,简称为VRAM(视频内存) 。就像内存一样,没有足够的VRAM会导致性能问题 。你有多少取决于你有什么GPU(显示核心),你需要多少取决于你使用的应用程序 。
因此,关于您实际需要多少GPU显存的明确、模糊的答案是:视情况而定 。
显卡的显存有什么作用您的图形处理单元 ( GPU ) 每秒进行数千次计算,以在屏幕上显示清晰的图像 。
计算所需的数据必须存储在某个地方 。不幸的是,您的主存储 ( SSD /HDD) 太远太慢而无法使用 。
渲染帧所需的所有数据都从您的主存储磁盘传输到 RAM 。CPU 识别数据用于图形,因此将其发送到您的 VRAM 。这就是它所在的位置,直到需要它为止 。
纹理是重要图形数据的完美示例 。没有纹理,你的游戏看起来就像一堆随机的几何形状,没有沉浸感 。
从草地和石头到枪支的各种元素,一切都是粘在 3D 模型上的纹理 。
您可以将视频游戏纹理视为数以千计的高分辨率图像 。最初存储在游戏文件夹中的纹理必须保留在您的 VRAM 中,以便在需要时轻松访问 。
系统内存和VRAM有什么区别?

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系统RAM和 VRAM 非常相似:它们的容量都相对较小,而且速度非常快 。但它们并不完全相同,因为系统 RAM 用于 CPU,而 VRAM 用于 GPU,这两种不同的处理器有非常不同的需求 。系统内存具有非常低的延迟(这很好)但具有相对较低的内存带宽 。同时,VRAM 具有极高的内存带宽和更高的延迟 。归根结底是 CPU 需要低延迟多于高带宽,GPU 反之亦然 。
系统 RAM 和 VRAM 之间的另一个主要区别是可升级性 。升级系统很简单内存— 你只需插入一根新的棍子或更换现有的棍子 。但是 VRAM 不是用户可升级的(除了使用烙铁进行极端的硬件修改之外) 。这意味着无论您购买什么 GPU,无论它有多少内存,您都会受困 。
这不是某种设计疏忽,也不是 GPU 制造商希望您每次都购买全新 GPU 的情况 。真正的原因是 GPU 只能与一定数量的 RAM 配对,具体取决于内存总线宽度 。CPU 可以容忍相当疯狂内存配置,但 GPU 不能 。
游戏体验
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如果您是游戏玩家,那么好消息是:游戏 GPU 的设计往往非常合理 。无论您的 GPU 上有什么 VRAM,都可能是您所需要的 。在某些情况下,拥有更多内存可能是有益的,但 AMD、Nvidia 和游戏开发人员非常擅长使用硬件和软件技巧来节省内存 。此外,在您需要更多 VRAM 之前,实际 GPU 本身更有可能达到其极限 。
不过也有一些例外 。有些游戏优化得不是很好,这意味着你必须使用图形设置才能获得不错的性能,如果你曾经修改过像 Skyrim 这样的游戏,你可能已经看到图形模块说你需要